Главная » Файлы » Скрипты

Таймер
25.03.2015, 20:48

public var desobj : GameObject// Объект , который будет уничтожаться.
public var vremya : float = 10.0; // время , по истечению которого, обьект , указанный выше уничтожиться.

function Update ()
{
if (vremya > 0)
{
vremya -= Time.deltaTime;

if (vremya <= 0)
{
Destroy (desobj)
}
}
}

 

 

 

 
Категория: Скрипты | Добавил: super_lalka
Просмотров: 177 | Загрузок: 0 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0